本期介绍下游戏内的这些按钮,都是比较需要的交互按钮呢!快来了解下吧!
安全屋

改枪台
可以选择一把枪械,对他的配件进行改装来获得词条增益,并且可以选择其他人的方案,分别为自定义方案(自己的方案)系统方案(系统推荐的方案)大神方案(使用这把枪械对局20次,此武器kd符合一定的条件,就可以被推荐为大神,这里的配件方案都是这样出来的)并且可以在这里也可以看到增加的效果,以及各个配件的词条属性

制造站
可以制造装备/配件/消耗品/材料/喷漆这些物品(不能制造枪械)

装备制
造头盔和护甲只能制造3级及以上的,1/2级的无法制造
背包和鞋子只能制造2级及以上,1级的无法制造
ps:只有3级有概率获得扩展属性(1条属性概率百分之90,2条属性概率百分之10)4级和5级都不能获得(获得0条属性概率百分之百)
配件制造
瞄具/枪托/握把
红点,全息,2倍镜,4倍镜,8倍镜只能制作绿色品质,4倍镜测瞄和8倍镜测瞄以及精准枪托,改良握把可以制作蓝色品质
套件(用于改装组合中包含加装的配件,换种方法说就是,本来这把枪不能装某个配件,但是搭配上套件就可以装了)
消耗品
制造子弹只能制造3级及以上的子弹(所有)也就是3级空尖弹(蓝色)4级穿甲弹(紫色)5级全金属弹(金色)

药品可以制造,急救包,再生药剂,止痛药,麻醉针,过载激素,但是绷带,镇静剂,强心剂这三种药品无法制造投掷物可以制造4种,分别为爆破手雷,瘴气弹,燃烧弹,投掷雷达,而枪声诱饵,闪光弹,震撼弹,脚步诱饵,烟雾弹无法制造。
作战道具,分别为初级/中级/高级头盔/护甲修护,可以在对局中修复自己的头盔和护甲,初级修护为可以修复3级及一下,中级为4级及一下,高级为5级及一下
材料和喷漆这里就不说了,实用性不高,并且种类较多,今天就先介绍到这里啦!请关注下期哟!