【顺滑开镜】关于开镜体验,我们做了顺滑开镜的优化调整。开镜中途不再卡顿,让射击手感更加丝滑。

【枪械随动】手持枪械时的随动效果不再动作僵硬,现阶段做了更符合人体操控直觉的优化调整,在第一视角的体验下也会更加明显。

【拉栓动作】枪械拉栓动作做了迭代优化,由原来无法打断的拉栓过程,迭代为允许被打断,且新增支持记录是否拉栓的特性。

【换弹设置】和以往换弹过程中遭遇伏击却无法中断反击的情况不同,我们对换弹的设置项做了研发调整,增加了打断换弹的选择项,使火力对战的自由度更高。

【枪械检视】局内的枪械交互,除了基础的对战玩法外,我们还增加了支持左右翻转查看枪皮外观的枪械检视功能,四款枪型的检视效果各有不同。

(该图为步枪的枪械检视效果展示)

【持枪奔跑】由最开始基本统一的持枪冲刺动画,根据不同的持枪枪型,拆分为4种不同冲刺状态,操控体验更真实的军事作战动作。

(该图为冲锋枪和霰弹枪的冲刺效果展示)

此外,除了以上枪械调整优化,在枪型和配件的研发上我们也在不断增加新的储备内容,争取给砖友带来更真实且丰富的游戏体验。

如下图的新增配件【侧瞄具】,就算是中远距离的射击,也能收获稳定的压枪体验。