控制与霸体的博弈(上篇)

说实话,对于解释控制效果这个题目,笔者完全是没有信心的状态。启航即将踏入第4个年头,游戏中各种控制效果和标记越来越多,而且这么大的文字量,难免有些措辞也不太严谨,能够完整说清楚各种异常状态效果和适用范围的玩家,可以说肯定是不存在的。但是对于大多数普通玩家来说,又确实存在解释控制效果以及分析其与霸体博弈关系的客观需求。思虑再三后,笔者决定硬着头皮来尝试破局,以自己的理解,结合专项测试,对目前主流常见的一些异常状态进行分析、整理和归类,其中难免疏漏,大家批判性地吸收吧。

一、免责声明

题目太大,细节太多,为免争议,特作声明:

①控制效果种类较多,但其中一些实战价值并不高,因此本篇攻略也不会面面俱到,仅着眼于常见且价值较高者。

②限于个人识见水平,本文涉及的控制效果和实用性描述仅供参考,如有谬误,敬请见谅。

二、控制与霸体

自巴尔托洛梅奥开启全民霸体时代以来,霸体与控制就一直是博弈的焦点。大部分玩家纠结的根源在于无法确定霸体的含义,不知道霸体到底能够免疫哪些控制。

霸体时代引路者---巴尔托洛梅奥提供开场全体霸体

个人理解,其实所有控制机制都能够以“身中控制之后是否还能动作”为标准而分为两类,即“还能动”的,以及“不能动”的。前者例如沉默、嘲讽,而后者例如石化、眩晕。这种区分在视觉上是非常直观的,但其实还有些隐形的控制,例如减速、畏惧之类,由于缺乏直观的视觉特效,很多玩家对其认识不深。不过这也恰好证明此类控制无法限制人物的动作,因而也能够归入“还能动”之类。

简单来说,对于这些“能动”的控制,是可以对霸体生效的。例如时下最流行的沉默与嘲讽,即便人物处于霸体状态,也依然会被沉默控制而无法施放技能。最著名的例子就是新世界·罗宾,就算在开局霸体期间,也一样会受到突破黑胡子暗穴道技能沉默而无法快速开出花伞。

新世界·罗宾受到沉默而无法快速开出花伞

那么,是否那些“不能动”的控制,就不能对霸体生效呢?总体上来说,答案是肯定的。例如石化、眩晕、麻痹之类的效果,都是对霸体无效的。但还有两个特例,那就是压制和霜冻。

压制和霜冻从效果上来说,前者是直接改变目标人物的基本状态,后者是暂停动作,就视觉感受而言,也应该归入“不能动”的类别。但是启航的设定中,这是目前唯二对霸体有效的“不能动”控制技能。

注意了!注意了!注意了!重要的事情说3遍,下面要给出如何判断霸体能否免疫特定类型控制的技巧了!

秘诀就是判断遭遇该控制后,人物是否还能做出动作,这在视觉上这应该很容易。接下来就是以下3点原则:

①凡是还能动的,都可以对霸体生效;

②凡是不能动的,都不能对霸体生效;

③压制和霜冻是特例,虽然“不能动”,但能对霸体生效。

当然,大家要学会分辨人物什么时候是因为处于霸体状态而能够对抗某些特定控制,什么时候是因为本身技能设定而能够对抗某些特定控制。例如完全体白胡子狂暴后可以免疫压制,但这是因为其5级专属珠宝的技能设定,与其本身是否霸体并无关系。仍以压制为例,三觉以上的居鲁士也能够免疫压制,但这也与其是否霸体无关,纯粹只是技能设置如此而已。

举例,中了嘲讽,人物依然可以动,因此嘲讽可以对霸体生效。而中了石化,人物不能动了,因此石化无法对霸体生效。

例如下图中,双方都有汉库珂的情况下,左边因为有完全体赤犬提供霸体而能免于被石化,而右边则除了自带霸体的突破黑胡子之外,全体惨被石化。

有无霸体情况下双方对石化的抗性对比

不过,大多数控制技能,无论是主动抑或被