金庸先生笔下的江湖本质上是一个人与人之间、互相发生奇妙反应的世界。

项目组用「世界一服」的构想,给到《射雕》武侠开放世界的底子,定下宋次元的基调,请来金庸原住民们和我们一起共同演绎150年间的动态江湖——于是,贯穿整个游戏的产业系统便应运而生了。

而参与过测试的少侠们都知道,我们产业系统最终的目标,是一个集体共创的桃花源式“江湖社区”。

世界一服

做人人可交互的大世界产业

《射雕》中所有产业生成后,会永久出现在大地图上,所有人可以看见和交互。

这也就意味着我们每个人的一举一动都会真实影响这个世界!

本次测试中,我们在中都地区设置了1028处宅基地,其中在无定坊周围(可以类比成北京二环)设置了45处,错落分布在主城四周。

想象一下,以后少侠每天早上醒来:

看向窗外便是永定河,映照晨曦;河畔对面是十里梅林,花落如雪;

而绝佳的位置让出门仅需消耗数分钟即可到达长庆楼;

若是来了兴致,引雕飞行越过山林,即刻就到了快活林附近……

并且在「世界一服」的架构下,大家都在有且仅有一个的服务器里,我们可以和所有少侠、所有原住民交朋友,也可以一起游玩各个产业,每天都能收获不同的新鲜感和乐趣。

人人有利可图的江湖职业

市场物品由玩家定价

【从打铁到烹饪,各种身份体验南宋生活】

在这个开放自由的产业系统中,我们可以选择不同的职业身份来体验不同的角色生活。

——匠作师可以制造数量多达4000种的各式家具、自行设计和生产建筑所需的材料,搭建出自己喜欢的建筑风格;

——淬炼师可以研究各种材料的