首先,由衷感谢大家对蛮啾网络最新出品的游戏产品《蓝色星原:旅谣》的关注。自首曝PV发布后,我们在各个平台收到了非常多的建议与反馈,我们认真阅读并整理了大家关心的问题,大家集中地表达了对《蓝色星原:旅谣》产品初衷、后续制作方向等内容的关心与愿景。在这里,我们想和大家聊聊我们的一些产品规划与方向。

1. 《蓝色星原:旅谣》怎么突然就首曝推出了?
该项目在2021年左右就已经立项了,并且在近期获得了版号。我们认为首曝就是将产品公开在市场中给用户检验的一次考试,所以我们将该项目目前开发的成果原原本本地展示在了这次的首曝PV中,也是希望让大家一起检验我们这几年来努力的阶段性成果。
在这里,我们也再一次感谢所有关注并期待着《蓝色星原:旅谣》的各位。

2.《蓝色星原:旅谣》是否会对《碧蓝航线》未来的开发有影响?
我们在此负责任地承诺,一定不会。
《蓝色星原:旅谣》从立项开始就单独成立了项目组,仅继承了《碧蓝航线》一直以来的美术相关管理经验,研发项目组之间始终完全独立。《碧蓝航线》作为蛮啾的代表作品,其实这两年我们也未曾松懈,一直倾力尝试让这样一款运营近7年的老产品在不影响原有用户习惯的前提下,从美术规格、用户体验等方面着手去寻求一些突破。尤其在大家关心的美术产能方面,我们逐步尝试着提升美术内容规格,并对相关功能及其可玩度进行深度挖掘。虽然提升效率并没有我们预