各位召唤师大家好,
我是《王者荣耀:星之破晓》项目组负责星魂战场玩法的策划瑞恩,今天给召唤师们汇报一下,玩法的阶段性进展:
本次汇报将分为以下四个部分:
一,项目背景
推出体验服的原因
1,星之破晓不删档上线:
从早期的技术测试,到新星测试、燃星测试,再到集结终测,我们根据召唤师们的反馈和建议进行了几千项的调整优化,小到UI上按钮的位置和大小,大到玩法和系统的删减和新增。《王者荣耀:星之破晓》终于在5月10日正式发布了不删档版本,格斗玩法和剧情玩法顺利上线和召唤师见面。
2,学习大哥王者的版本更新经验:
《王者荣耀》在新玩法上线和大版本发布前,都会在体验服抢先发布,根据召唤师们的意见和反馈持续调优,以便在正式服更新时带给大家更好的体验。
3,召唤师们的游戏诉求,我们努力满足:
在破晓的研发过程中,我们持续收到很多召唤师的建议:一方面

