黑暗与光明手游是一款沙盒建设游戏,游戏自由度看起来很高高,可玩性也不错,还是有很多的期待的,在这次的公测的适合,服务器还是很不给力,很多的玩家进不去游戏给了差评,但是游戏本身还是很不错的,下面评测一下黑暗与光明手游,感兴趣小伙伴一起来看看吧。

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  黑暗与光明手游采用了类似于暗黑系以及兵器时代作为背景勾画了手游全图的一个大致面貌,然而测试期间,并没有高帧率选择,玩家选择画面优先,你会发现你特别特别卡,以至于对游戏的体验会造成很不好的影响。体验来说,画面给人感觉就好似贴图打了马赛克一般,并没有很好的诠释这款手游,希望后续也能能所提升。


  游戏玩家从进入游戏选择角色,分男女两个选择,人物风格属于冷兵器时代开荒者,玩家在选择人物期间还可以自己捏脸,脸庞大小,身高体重,发型设计等等玩家都能自己选择喜欢的一个人物画风,这块来说,不管是人物立绘感,立体感,以及贴近于游戏的真实感,都做的挺不错。


  游戏开局,你只有一身捡漏的破布衣服,而你在不断的探索还有成长中可以逐渐解锁更强大的武器,更炫酷的衣服,更厉害的宠物,而这都有一个前提——学识。只有解锁相关的学识才可以制作和驯养。新人在初期都会乱点学识,白白浪费许多银币,导致都中期无法学习学识。解锁完学识,就可以攻打三大营地——哥布林,丛林,铁蹄。这三个可以说是前期萌新杀手,无数冒险家在他们的营地留下自己的尸体。


  光明与黑暗基本把沙盒的玩法基本都加到里面了,游戏内可以盖房子,捕坐骑,打材料,挖矿,打架等等都覆盖进去了,在玩法这块可谓是下了大功夫,只要你想玩,愿意尝试这款手游,玩法也会越来越多,游戏开篇PVE图,主要是以一张地图为主。


  而且操作手感不行同时背包做的很失败,感觉整理毫无作用显得臃杂,而且经常会找不到东西。并且游戏难度设计感觉有问题并不是一个循序渐进的过程,而且任务也是过于臃肿而且没有很好的回馈。


  游戏肝度很多,因为游戏内容本身就比较庞大,而且又以沙盒为定位,基本有沙盒二字,基本玩家也都知道,游戏也因为玩法太多,有时候你可能去升级就要消磨1-2个小时,在加上盖房子,升科技,做材料等等系列。


  游戏内容主要氪金点还是在于武器以及部分材料,以及学识方面,武器的后续的改造是需要花钱的,好友系统和氪金力度可以稍微考虑月卡和通行证,平民也有的玩。


  总的来说,还是很看好黑暗与光明的,希望能把这游戏做的和其他游戏不一样,有自己独特的风格,有真实的网游改手游的玩法,喜欢沙盒建设类的玩家快来试试看吧。