异世界转生模拟器攻略:


【加点推荐】:
加点个人推荐以智力为主,举个例子,60级天赋的情况下,家境留5点,智力25点,力量体质各15点即可,有地主天赋的情况下每局额外的20点天赋可以放在力量和体质上(地主15点家境+5点正好触发开局4-5点修为)。
没有地主天赋的情况下给家境5点凑10点家境(10点天赋只是从4点概率变为5点血亏,故没必要硬凑20家境开局),剩余15点优先体质10点,力量分5点即可,体质可用于提升境界。(例如金丹期必须13点体质以上才能撑过去。)




【各个境界的选项以及条件总结】:
炼气期:修为到达9点:就地打坐,游走全身。
筑基期:修为到达20点:服筑基丹,压缩灵气。
金丹期:修为到达40点,体质超过13点:加速漩涡,死撑到底。
元婴期:修为到达60点:破丹成婴,继续注入。
化神期:修为到达90点:准备丹药,悟道丹,引气丹,淬炼元婴。
炼虚期:修为到达165点:感悟大道,无为法度。
合体期:修为达到280点:散去修为,散尽修为。
大乘期:修为达到410点:稍安勿躁,今生道侣,放弃,不按。
渡劫期:修为到达630点:我道,我命由己。
【各事件玩法】:
做梦事件:(智慧大于10点)咬牙忍受(修为+2)
捡钱事件:交给官府叔叔(运气+1,魅力+1)
炼丹事件:注入灵力,凤凰羽,太阴花,雷根参,加大火力。(修为+5,家境+8)
炼器事件:点燃柴火,玄铁,秘银,熄火冷却。
河神事件:都是我的(家境+3),不是我的(修为+2)
表妹借钱事件:我有个灵石贷(家境-5,修为+5)。
花海采花事件:白花(全属性+1)
花海鲤鱼事件:愿意(体质-3,力量-3,智慧+3,运气+2,修为+2),不愿意(运气-2,修为-1)。
帮忙送货事件:山间小路,(力量过30点)悍然迎战(修为+3,体质+2)(修为+3,家境+2)
真假山庄事件:左边(智慧+2)
仙道会事件:胖子就不说了,嘲笑就完事了。拿刀男子需要力量过30选择小心应对,美女修者有玉坠天赋选择讨好,没有就直接打,一般都打得过,化神后期老头需要修为过150选择全力以赴。
洗浴事件:订分浴(修为+1)
酒楼事件:(家境过35)醉霞楼(家境-7,修为+4,力量+2,体质+2),(家境低于20)定仙居(修为+2,力量+2,体质+3)。
闯关事件:(力量过25,智慧过25,敏捷过15)闯关一直闯即可。
山间女鬼事件:需求不明,选择少惹事为妙概率+2修为。
藏书阁事件:上去看看,探知危险,好奇,(运气过25)强行压制(修为+5)
马大师讲法:去,跳到台上,上前搭救(修为+5),不去(修为+2)。
保护环境事件:下令整改(家境-2,魅力+3)自己动手(魅力+1)
异宝出世事件:(体质过50)去看看,上前夺宝,吸收能量(修为+5,体质+5,力量+5,敏捷+5,魅力-5)。不去为好(智慧+2,运气+1)。
河边虫子事件:伸手去抓(修为+2,体质-1)
追查师兄事件:惩治(魅力+2,修为+1)劝诫(修为+2)
串门事件:运转灵气(体质+2,修为+1)
做梦事件:需求不明,探查周围,询问缘由(修为+10)这个应该是概率触发的。
偷鸟蛋事件:吃掉(体质+3,敏捷+3,力量+3,运气+3)卖给别人只给家境,个人建议吃掉。
前后分别有两次老人跌倒事件:都要扶,第一次扶会+1修为,第二次不扶会-5家境且什么都不给。
办卡事件:一直办即可,会掉家境但是修为相应也会增加,对前期提升很有帮助。