各位将军晚上好呀~小煮带着热乎的玩法介绍来啦!

相信将军们也发现了,随着赤壁版本的到来,宝物系统新增了全新玩法——宝物赋灵。

通过宝物赋灵,将军们可以收获更多增益,并进一步提升战力~下面就跟小煮一起来了解一番它的详细规则吧!

No.1玩法概述

在国战开启后,已上阵的宝物就可以进行附灵养成了,即收集魂晶赋灵(镶嵌)在宝物脉轮上,将军们可以通过提升魂晶品阶和精炼魂晶的方式提升魂晶的基础属性,并提升自身战力。

No.2魂晶

魂晶是宝物赋灵的重要道具,可从国战活动或商店中获取。

不同的魂晶之间有着品阶、系别的区别,越高阶的魂晶基础属性条目数量越多(最多6条),而每条基础属性的类型和生效百分比都是随机产生的。

后续通过精炼,魂晶还会增加精炼属性。

No.3魂晶系别倾向

不同的宝物对赋灵有不同的系别倾好,将军们在操作时,满足的的倾好数量越多,该宝物对其上全部生效的魂晶基础属性加成就越多。

No.4魂晶升阶

每个魂晶能通过消耗3个与之同阶同名的魂晶来升阶(升阶对象为主材料,另外三个魂晶为副材料),最高可升至6阶。

升阶后的魂晶将新增一条随机的基础属性,同时保留主材料的基础属性类别与属性百分比,其中升阶后基础属性数量、属性上限值均会提升,属性生效比保持不变。

No.5魂晶精炼

将军们可消耗道具对宝物脉轮上已赋灵的魂晶进行精炼,每次精炼都会重新随机随机该坑位上的全部精炼属性的属性类型及其生效百分比,精炼后将军可自行选择是否替换生效,将军精炼出满意的精炼属性后,也可以锁定该属性,不加入下一次的精炼中。而当前坑位上已有的每条精炼属性生效百分比均达到要求值后,会解锁新一条精炼属性空槽,精炼属性条目数有上限,达到上限后则不会再新增空槽。卸下魂晶时精炼属性会失效,再次赋灵魂晶时将无损继承并立即生效。

No.6魂晶属性

魂晶一共有十一种属性。其中,一阶、三阶、五阶魂晶基础属性将会在【生命】、【防御】、【暴抗】、【暴抗强度】、【破击】、【破击强度】中随机,二阶、四阶、六阶魂晶基础属性将会在【攻击】、【暴击】、【暴击强度】、【格挡】、【格挡强度】中随机。而精炼属性将会在上述提到的全部11个属性中随机,并且基础属性与精炼属性均最多有3条属性相同的词条,将军们在精炼时还需注意这一点哟~