神话

核心名称

医疗圣盾:装备者拥有圣盾时,每次碰撞敌方单位会恢复生命值(这里注意个坑兄弟们,只有这个英雄自己的回合才是就比如说我是美杜莎只有轮到美杜莎的回合撞到人加血)

肉盾猎手: 主动回合开始时,自身撞敌附加敌方最大生命值的伤害。 给谁带都可以反正就是加伤害加的是固定的

开场群伤: 自身入场时,对所有敌方单位造成伤害。 给伏羲或者阿瑞斯你想想伏羲叠了几十层被动一下多少滴血

复活回血: 装备者第一次死亡时,在下回我方回战合开始时复活,并恢复生命值(阿努比斯装备时,不触发复活只会恢复生命) 阿瑞斯一号位美杜莎最适配

持续附盾: 主动回合开始时,自身获得圣盾,并回复生命值。 可以给一些需要保命的

嗜血猎手: 主动回合开始时,对场上生命值百分比最高的英雄造成3次伤害。 伤害不是很高

召唤侍从: 主动回合开始时,在随机空地召唤自身分身,分身继承白身属性。(满级可召唤三个) 圣盾分身流用加上黄色的那个分身一下出来五个盾,你想想

协同附盾: 当场上新增我方单位时,自身获得圣盾并恢复生命值。 圣盾流用的

连击加倍: 主动回合内,自身碰撞产生的连击数翻倍,并提升碰撞伤害。 连击流专用

传说

核心名称

圣盾爆裂: 主动回合内,自身获得圣盾时对敌方随机单位造成一段伤害。 给修女

持续追击: 主动回合开始时,对场上生命值百分比最低的敌方英雄造成伤害。 破盾的

击败附盾: 敌方英雄单位死亡时,自身获得圣盾,并回复生命值。 嫦娥阿瑞斯都可以反正就是保证能杀一个的

临时膨胀: 主动回合开始时,自身体积增大,并增加攻击力,回合结束时复原状 增大体型能碰撞更多单位比如说阿瑞斯这样的就可以

临时减重