大家好,我是《创造吧!我们的星球》制作人Chris。
我们!终于!有版号啦!

从2020年上架预约开始,3年的时间悄然过去。在这期间,我们的研发团队经历了无数风浪,今天我们终于离和大家见面又前进了一大步!

真的非常感谢愿意陪伴、等待《我们的星球》的玩家,很多个深夜我们都在社区论坛悄悄潜水看大家的反馈。大家的批评和建议、期待和鼓励一直是团队成员们持续奋斗的动力源泉。
除了分享喜悦和表达感谢,这封信也是我们给所有玩家的一份上线进度简报。先提炼一些要点以便大家阅读:
1、 游戏名称正式更名为《创造吧!我们的星球》
2、 美术表现、游戏玩法和游戏体验将进行升级
3、 今年上半年会开启下一轮测试
自2016年发行《创造与魔法》以来,我们一直在探索能够去除各种条条框框的限制,真正让大家尽情释放想象力,能够随心“玩坏”的游戏。这几年我最大的感受,就是玩家的创造力才是开放世界类游戏最关键的部分,而研发则需要提供足够的自由度,让玩家来创造!
创造的含义是丰富的,可以是创造专属家园、自己的角色外观、DIY载具;可以是创造“想怎么玩就怎么玩”的个性化游戏体验,没有“策划教你玩”,没有繁琐的课程表和巨大的数值压力;可以是和朋友们一起自然融入并逐渐享受奇妙的太空生活,创造属于自己的故事和难忘瞬间;甚至是利用游戏世界提供的内容进行角色扮演,拍短片、小剧场......开放世界不应该只有战斗和生存,这些关乎“创造”的驱动,是星球这款产品,一直在做的努力和尝试。
正因如此,游戏正式改名为《创造吧!我们的星球》,这代表着我们研发努力的方向,也代表着我们希望和大家共同创造、共同成长的初心。目前的游戏版本仅仅是个开始,希望在未来,通过大家的体验和反馈来不断打磨优化,让游戏朝着我们理想的模样迈进。
在我们的认知里,《星球》是一款充满乐趣的生活类开放世界游戏。抛弃压得人喘不过气的生存压力,玩家们可以在这里体验更轻松自由的太空生活,做任何你想做的事情。无论是成为驯兽高手,捕捉喂养各色各样的外星宠物;还是担任建筑大师,随心运用超过400件家具搭建专属家园;还是回归人类的本质去种田钓鱼,体验太空版“采菊东篱下”;又或是跟朋友一起闲逛、打闹、看风景,甚至一时兴起去往不同场景即兴角色扮演。没人规定太空生活一定是如何,今天是建房还是散步,或是摸鱼一整天,全凭你当天的心情。
在这个实时演算的球形星球上,希望大家能收获一些独特的、奇妙的太空生活记忆。这里没有繁琐陈旧的任务与程式化的课程表,取而代之的是性格各异、知识丰富的异星伙伴,他们总能给到你一些建议和引导。更让人好奇的是,在这个星球级别的大世界里,你和你的伙伴、同样踏足异星的陌生人又会擦出怎么样的火花?面对这个尚未被玩家改造和染指的伊甸园,你们是会构建四人小型合作社,亦或是组建庞大的公会,创造属于公会的微型人造天体……一切的故事,等待着你来书写。
玩法内容丰富度上,除了传统的探索、战斗、建造玩法,我们还拥有宠物养成、烹饪、种植、钓鱼甚至小游戏等丰富多样的休闲社交玩法。值得一提的是,在自由建造部分,我们充分发挥虚幻引擎4在服务器同步上的优势,将建筑建造投入大世界。简单来说,就是你实现的每一个建筑创意都能被同一个星球的其他玩家看到。不仅如此,创作者们还可以利用编辑器工具更为自由地进行创造。想象一下,你可以创造会发光会变色的蹦迪专用地板,或者家里有人来访就会说“欢迎光临”的门铃。脑洞无论大小,大家可以尽情放开手脚进行设计,指不定哪一个创意会让你结识同样脑洞大开的同好友邻,你们能够一起快乐创造和成长。
以上提到的内容,我们将会在接下来的测试或论坛的官方贴中为大家陆续呈现。同时,全新的玩法和系统也即将开放……如果你有任何的意见或建议,欢迎在《创造吧!我们的星球》各大官方论坛里提出~
这封信就先到这里啦,我们的奇妙太空新生活即将开始。谁说人生一定是一场比赛呢?我们现在不正活在浩瀚的宇宙里,每一个人都是一颗虽小但独一无二的星星。总会有人看见你,为你笑,也为你跳。期待未来和你一起,在星球的大世界里看看天摸摸鱼!