# 技能解析 #


【实体能力—记录】

★ 注意事项  

①降低求生者交互速度同时也会透视该求生者,利于在板窗博弈中占据优势。

②监管者最多可储存三份片段,当储存数量超过三份时,可手动选择替换片段内容。

★ 实战解析  

在实际对局中,可依靠记录的“透视”效果预判求生者的走位,在地形复杂区域防止追丢或被反绕;记录期间可以在求生者交互时手动结束录制配合反向宣读提高追击成功率。


【实体能力—宣读】

★ 注意事项  

①当宣读记录时,监管者的宣读行为会在约1秒延迟后释放,释放时要提前预判求生者走位及交互意图。

②点击宣读时会在记录位置原地释放宣读,长按宣读可在视野内指定区域进行宣读。

③监管者的宣读不具有实体模型,不可进行卡位操作。

④宣读的求生者盖板不能将监管者眩晕。

⑤在【挽留】之前记录的攻击片段,不会因触发【挽留】而增加伤害。

★ 实战解析  

可以记录自己的攻击片段,在求生者进行交互时造成伤害,但仅能造成普通攻击一半伤害且无法触发恐惧震慑,在开门战携带挽留情况下可造成相当于普通攻击的伤害。


【实体能力—宣读方式】

★ 注意事项  

反向宣读时,宣读监管者技能录像不存在伤害判定。

★ 实战解析  

记录配合反向宣读是柯根在前期追击的重要手段之一,具体实操如下: 

①记录求生者交互片段,在求生者放下板子时停止记录,利用倒放瞬间抬起板子完成追击。

②记录求生者交互片段,在求生者翻窗时停止记录封窗完成追击。


【实体能力—审阅】

★ 注意事项  

①视野是有限的,且不能移动,多用于开局判断求生者的位置,开启一阶存在感技能“无效”后可用于记录破译求生者干扰破译及开门战封门。

②审阅过程中可以被前锋、击球手、哭泣小丑等控制技能打断。

★ 实战解析  

可以记录求生者的破译,调整至反向,干扰求生者的破译。


【实体能力—无效】

★ 注意事项  

被记录的求生者停止交互后才会有“无效”效果的产生,期间交互行为可正常发生。

★ 实战解析  

可以对正在破译的求生者释放,迫使破译密码机的求生者停止交互,这样密码机会在10秒内无法破译。


【实体能力—采信】

★ 注意事项  

该技能可以自主打开或关闭,一般情况下默认开启无需关闭。当开启后,所记录的宣读仅会保留交互片段(如记录员的出刀动作,求生者的翻版翻窗动作)。

★ 实战解析  

去除了多余的片段,只保留交互片段,大大增加记录和宣读技能的准确率。二阶后,可以利用秒交互的特性给求生者放下木板堵路追击。


# 天赋推荐 #


天赋推荐

【底牌+挽留+狂暴+愤怒+报幕+追猎+耳鸣】

★ 推荐辅助特质:【闪现】  

此套天赋比较通用,前期可以携带辅助特质【闪现】,配合追猎进行快速击倒,在中后期根据场上局势来考虑使用【底牌】切换成【失常】,配合降低密码机破译进度;开门战利用【报幕】的获取信息能力灵活使用【底牌】切换【传送】,配合“无效”的封门效果,在开门战掌握主动权。


# 对局思路 #


开局

利用审阅技能对密码机进行排查,使用审阅时记录员本身也可以移动,可以边寻找求生者边排查求生者的位置,选择便于追击的求生者进行追击。


追击

在前期追击求生者过程中,利用技能“记录”可以透视求生者及减少交互速度的效果,可以增加追击成功率。


控场&守椅

①在求生者上椅后,利用“审阅”技能记录正在破译密码机的求生者,配合“无效”技能可以有效干扰密码机破译进度及提前确定求生者方位。

②提前记录监管者普通攻击片段,预判求生者救人意图,在求生者救人时释放,可以打断求生者救援动作,配合监管者本身极易造成过半或救援失败情况。


开门战

利用“审阅”远程观察大门,配合“无效”可以有效控住大门,且能避免空传的可能性;宣读的攻击片段会受到【挽留】的效果加成,变成普通攻击伤害,给予求生者更大压力。


# 实战技巧 #


在未开启二阶存在感技能“采信”时,在追击过程中记录求生者交互行为并反向宣读,利用技能特性封住交互命中求生者。

在开启二阶存在感技能“采信”后,在追击过程中可以记录普通攻击,释放在求生者必经之路上造成伤害,或在求生者即将进入板区前放下木板,令求生者被迫交互或转点,无法进入板区博弈。


# 求生者如何对抗记录员 #


①当被记录时,应尽量在空旷地形或高低差地形牵制,避免产生交互行为,利用弹射拉开距离。

②在记录员使用审阅记录密码机时,可根据不同情况进行选择:

1.如密码机进度较少,暂时不破译是较优选择,盲目破译会导致密码机因监管者“无效”技能出现压机风险;

2.如密码机进度非常多,可考虑快速“亮机”,求生者停止交互前不会受到“无效”技能影响。


 # 总结 #


记录员具备追击、守椅、兼控场能力,自身三维数据不错,是一个很值得练习的角色,但是上手难度较高,实战时要求玩家有一定的预判能力及大局观意识,根据不同情况选择记录自身或求生者交互行为,配合“正向”或“反向”宣读击倒求生者,在守椅及开门战利用审阅干扰密码机及大门破译。