几千年来 ,我国流传着"三皇五帝"的传说 ,以喻古史的悠久。三皇五帝作为璀璨的上古中华文明历史画卷的开端,《无悔华夏》将它作为新手剧本,让玩家领略新石器时代中古代氏族的魅力。你可以男耕女织,六畜兴旺,稳定发展部落来逐鹿中原;亦可以穷兵黩武,以大量的军队为战争后盾,龙血玄黄只求问鼎天下;你甚至可以结盟来拉拢盟友共敌部落。总而言之,玩家拥有极大的自由度来打出属于自己的时代,下面就由我来介绍一下剧本的玩法和特点。
一、探索机制
说到探索,由于原始石器时代部落的交流局限性,导致各部落各执一地。中间的城市需要玩家派出20人的探索队去探探路,差不多两次探索成功就可以获得城市信息,之后就可以进攻了。要是运气好甚至可以获得稀有资源,运气差就减军心民心。当你缺一个青铜和野兽的时候,并且祭祀在cd,就可以去探索一下碰碰运气。
二、特色建筑
说到建筑,攻下城池的时候不要忘了造建筑,每座城开局都是一个建筑,城市等级高了就可以扩张加更多的建筑,而城市等级需要建筑等级,所以看到城市有绿色的小箭头记得点一点升级。不同地形有不同建筑可以建,河边可以抓鱼赚w,山地可以开采青铜或者圈养野兽,平原可以种田或者建祭坛,根据你的玩法来决定建筑种类。祭坛作为时代独有建筑拥有极高的优先度,也是三皇五帝唯一的军事建筑,除非是种田流,不然都以祭坛为主。
三、挂机与种田
首先《无悔华夏》是半即时回合制,用挂机替代了回合,所以玩家在操作的同时ai也在操作,这就要求玩家的每一步都要有目的性。
或许有人好奇,没有回合那我资源哪来呢?这就需要玩家通过处理事件去概率获得资源,并且你建筑田地可以增加粮食和金币产量,政策也有相关的种田科技树。产量越多,消耗越少,则你挂机的资源越多。而消耗就是军队和建筑,比如祭坛就是需要粮草来祭祀先祖,所以增加粮草消耗。三皇五帝虽然有金币设定,但本质还是以物易物的时代,所以在这里金币的作用没粮草大。
四、政策点一点,科教兴国
说到政策,每个时代的科技树都不一样,但大体是三类:军事、民生、政治。进攻型玩家建议军事优先,种田则民生优先,政治便是祭祀流必备。但要注意的是很多军事类政策会加粮草或者金钱消耗,所以不能一条路走到底,在保证专精的前提,别的也要有所涉猎,高级

